Press start: gamificação como nova ferramenta de marketing
- Autor: Daniel Griffin e Albert van der Meer
- Narrador: Daniel Coutinho
- Editor: UBK Publishing House
- Duración: 8:42:06
Sinopsis
Você conhece alguém obcecado com jogos de celular como o Candy Crush? Já sentiu um frisson depois de completar uma tarefa e, talvez, uma grande alegria quando marcou uma atividade como feita? Talvez você até conheça alguém obcecado por corridas e por resultados que analisa todos os detalhes da atividade em aplicativos de fitness?
O fato é que isso afeta todos nós, e esse sentimento pode ser um poderoso influenciador dos nossos comportamentos. Em um mundo cada vez mais conectado à lógica do mundo das commodities, os profissionais de marketing estão sempre em busca de novas formas de influenciar e motivar o nosso engajamento com seus produtos, serviços e marcas. Isso é a gamificação do marketing: prática de introduzir os elementos motivacionais dos videogames (como desafios, conquistas e times) para aplicá-los de forma inteligente em situações reais do dia a dia com o objetivo de melhorar o engajamento e a performance do seu trabalho.
Escrito especialmente para profissionais de marketing, Press Start explora os benefícios e as aplicações da gamificação e conecta psicologia motivacional e casos reais de utilização de mecânica dos jogos e princípios de design de games. Mais do que isso, o audiolivro vai oferecer para os ouvintes um guia passo a passo para criar de forma eficiente suas próprias soluções de gamificação para o marketing.
Capítulos
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Capítulo 13 - Quem é você?
Duración: 01min -
A empresa
Duración: 05min -
Onde a empresa se encaixa?
Duración: 08min -
Como os outros veem a sua empresa?
Duración: 08min -
Resumo: Capítulo 13
Duración: 34s -
Próximos passos
Duración: 32s -
Capítulo 14 - Quem são seus jogadores?
Duración: 41s -
O poder dos estereótipos
Duración: 02min -
Artesanato de personas do cliente
Duración: 13min -
Refinando ainda mais as pessoas
Duración: 03min -
Aplicando o espectro do jogador
Duración: 04min -
Que tipo de jogadores são seus clientes?
Duración: 06min -
Resumo: Capitulo 14
Duración: 26s -
Próximos passos
Duración: 40s -
Capítulo 15 - Quais são os problemas que você está tentando resolver?
Duración: 44s -
Identifique seus stakeholders
Duración: 02min -
Quais são os objetivos do negócio?
Duración: 03min -
Quais são seus objetivos de marketing?
Duración: 02min -
Conectando-se aos objetivos de seus clientes
Duración: 03min -
Resumo: Capítulo 15
Duración: 59s